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SDGO 使用した機体の感想を書いてみる 15

■SDガンダムカプセルファイターオンライン
http://www.sdgundamcfo.jp/member/index.aspx
最近全然デスマッチ部屋がない件について
部屋作っても(多分)クエスト分やったらでてかれるし・・・。

最初は一般対戦のが良かったけど、今は緊張感のあるデスマッチのが好きなのになぁ。
急にパッタリ消えてしまった。なんかあったんだろうか。



さて、15回目。何気に溜まってきた。

今回はこいつ。
原作では颯爽と登場して格好良かった。


でも動画は関係ない。てかゲームすら違う。
メッサーラの性能は、こっちのゲームのが、印象が深いけど、SDGOでは果たして・・・?


このカラーリングたまらんねっ!
mesa 
詳細:http://sdgo_jp.wikiwiki.jp/?%A5%E1%A5%C3%A5%B5%A1%BC%A5%E9
お勧め度:★★★★☆
設計して入手!
20枚ガチャで入ってて、欲しくても入手できなかっただけに嬉しい。

武器構成はガンダムVSZガンダムのが良かったな。
勿論、3番武器は誘導ミサイルなっ!

■良かったところ
・ MS形態だと、2番武器、3番武器共にロックオンに頼れないから、上手くHitさせるのが楽しい。
⇒逆にいえば・・・・

・ リロードUP覚えてから真価を発揮。
⇒弾幕を張ってる感じが良い。すごく良い。
   武器の切り替えが忙しいったらないねぇ。

・ SAは2パターンあり。お好きな方をどうぞ。
⇒MAP兵器型は、味方に連携してもらえば、満タンに近いHPでも墜とせるし。
   まぁ使い分けるし。

・ 良かった・・・このゲームだとダウンした・・・。

・ 実は変形機体あなたが初めてなの・・・
⇒優しくして・・・。下降できるの忘れないで。

・ グー機体 : あら、パー機体の割りには、立派な装甲(もの)お持ちじゃない。
⇒簡単に逝きそうにないわね。むしろこっちがやばいかも。

■悪かったところ
・ うぉ!射程短かっ!
⇒MS形態の武器はどっちも短い。マシンガン程度。前にでないと長所を活かせない。
   図体でかいからって狙ってくるなよクソクソクソ。

・ うぉ!まじアタンネ!
⇒当てられないときはあきらめるしかない。調子の波があるんですよ・・・。

・ リロードUPしていないとすぐ弾切れ。これはきつい。
⇒基本弾切れしない機体だと思ってたから、驚いた。使ってみると、印象変わるねぇ。

・ MA形態で狙撃したらさっさと下降しないと逆に撃たれちゃうし。
⇒下降速度遅くなるから的だし。慣れるまで我慢。

・ MA形態のビームは、DOWN値が分かれてるみたいで・・・
⇒ちゃんと2Hitじゃないと転ばないんだよ。切迫した状況でミスると痛い。

・ 必殺技覚醒は・・・う~ん微妙だ。
⇒役立つときは役立つんだけど、単純に攻撃力UPのが良かったかな。
   リロードUPを失いたくないんだよなぁ。


■カスタム
・ 攻撃安定じゃないか。
⇒必殺は当てやすいけど、リロードUP貴重だし。そんなホイホイ使っちまうと後が痛いし。
   火力をあげれば、効率もよくなるだろう。




===まとめ===

  ________
  | ______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  | |       / ⌒  ー、  :::::::::::U:\
  | |       /( ○)}liil{( ○)   ::::::::::::::| 攻撃まじあたんねぇんだけど
  | |      .|U⌒(__人__) ⌒   ::::::U::::|
  | |       |   |r┬-| U...:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ  `⌒´.....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |             ::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●) <ミッションと放置部屋で育成すれば、
. | u.   (__人__)   そりゃ下手なままだろ、常識的に考えて・・・
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


とりあえず、リロードUP覚えてから実戦投入がお勧め。
やれることが多いから、使ってて楽しいはず。

最近実装された宇宙ステージでプレイしてみるし。  まだやったことないけど。

攻撃が当たらなかったら、頼もしいグーについていって、拘束してるとこにおみまいしてやるし。
ハイエナ戦法悪くないし。チームのためだし。

原作で初登場の可変MSメッサーラ。
SDGOで初めて使用した可変MSメッサーラ。

手に入ったらお勧めです。



         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \ <20枚ガシャの機体を初設計
    |      (__人__)     |   この調子でグフカスタムも設計したいですね
     \    ` ⌒´    ,/    設計したいですね
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |




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