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SDGO 使用した機体の感想を書いてみる 5【ガンバレル/指揮ザクⅠ】

■SDガンダムカプセルファイターオンライン
http://www.sdgundamcfo.jp/member/index.aspx


ようやく新機体が7月14日に実装されるそうだ。
といっても正式サービスから1ヶ月もたってないのだが。

新機体では、ハンマ・ハンマが気になるな。
20枚ガチャで実装されないことを祈るしかない。

新機体とは別に、無印グフを通常ガチャで手に入るようにして欲しいな。
解体なんかするんじゃなかった・・・。

まぁなんにせよ

準備は万端だ。
kane


さて

ある程度使用したMSをピックアップして、感想を書いてみる。
第5弾。
機体の詳細はwikiから転載。
SDGO 使用した機体の感想を書いてみる 1
SDGO 使用した機体の感想を書いてみる 2
SDGO 使用した機体の感想を書いてみる 3
SDGO 使用した機体の感想を書いてみる 4

今回もCランク機体だけど、ただのCじゃないぞ!


頑張れる

[CS:パー]ガンバレルダガー

.
zaku2kaiCR 
詳細:http://sdgo_jp.wikiwiki.jp/?%A5%AC%A5%F3%A5%AD%A5%E3%A5%CE%A5%F3

akagun



何気に持ってます。(追記:設計図がイベントで配られて、持っている人増えたなぁ)
原作ミッション「ガンダム大地に立つ」で入手可能。
割りと簡単に手に入ったが、何十回やっても手に入らないと嘆く記事がSNSにあったので
運が良かったんだろう。

では、機体について...

一言でいうと、めちゃ使いにくい。
火力が低い上に燃費も悪い。耐久力も低い低い。

高性能OSが発動しても、リロード時間が長い長い。
ガンバレルは勿論のこと、2武器のビームライフルも。
射撃武器を撃ち尽くしたら、逃げ回るっきゃない。

スキル2のラミネート装甲も、元々の耐久力が低いからあんまり恩威を受けられない。

高めな速度も、地形適応が宇宙だから地上だともっさり移動だし・・・

現状、カスタムは2までだし・・・あんまり成長が見込めないし・・・

と・・・悪いとこならかなり筆が進む機体。

なんのなんの
良い所を挙げてみる。

・ Cランクでファンネル!
・ 全弾発射型SAが特に当てやすい
・ フヒヒ・・・「ガンバレル欲しい」って部屋があるぞ

ぐらいか。

最大の特徴であるまんまファンネルのガンバレルはやっぱり楽しい。
特に開けたステージで、敵2機に2・2で分けて射出して、隊列が乱れる様を観察するのはたまらん。
これがあるからこそ、★3なのです。

そしてSA。
一番良い所だと思う。
射程が短いものの、発生が早いから確実にヒットする。
ぶっちゃけ、高性能OSなんかに頼るくらいなら、SAたまったらとりあえず突っ込んで、これ当てるのが
一番いいんじゃないかなと思う。

ただ難点もあって、
3武器のガンバレルを撃ちきった状態だと、4武器(SA)にマウスホイールでの切り替えができない。
これは、慌てず騒がず数字キー切り替えで対応できるようにすること。でなきゃ死ぬ。

こいつは、現状カスタムは2で固定な訳だけど、
自分はこいつの最大の長所はSAだと思うので、2つしかないカスタムは、必殺に振るのが最良かと。
実際伸び幅が十分なので、振ってみる価値ありまっせ。


まとめ
・ 報酬機体。手に入りにくいけど、時間かければコインなしで手に入るかも
・ 欠点多し。使いにくいけど、ガンバレルは楽しい
・ SAが特に良い。カスタムも必殺がお勧め
・ きっと機体愛で頑張れるはずです

---2011.04.22追記
この記事書いた当時はレア機体だったんだよ!だよ!本当に!

設計図配布でカスタム3のガンバレル実装されたね。
対戦でも会うけど、攻撃力も堅さも微妙だから正直怖くない。
使う時は、ビームライフルが当たる距離で戦わないと味方全滅自分残機3という状況になりかねない。
そんな芋バレルにならないようにしましょう。


続いては・・・・


角がすごいんです。

[CR:チョキ]ザクⅠ(指揮官用)

.
zaku2kaiCR 
 
詳細:http://sdgo_jp.wikiwiki.jp/?%A5%B6%A5%AF%AD%B5%28%BB%D8%B4%F8%B4%B1%CD%D1%29
良スキルを発動させて、味方を支援しつつ敵機をつっつく。
そんな戦い方が理想の機体。

その理想を実現する武器構成。  フェイズシフト装甲は勘弁な!
頼れる射程が長くて使いやすい全段発射型のSA。

ビジュアル的には角が生えただけなのにね。使えるよコイツ。

個人的な不満としては、「バズーカの火力」と「旧ザクのくせに・・・なにこの性能」ぐらい。
この不満も、カスタムで攻撃力をあげて、ビジュアルは我慢すれば問題なかった。

欠点としては、格闘の遅さが挙げられる。
とにかく遅い。白兵戦はなるべく避けておくのが無難だと思う。

格闘を除けば、こいつは長所が多い。

カスタムは特に悩むと思う。

     ____
   /      \ ( ;;;;(
  /  _ノ  ヽ__\) ;;;;)
/    (─)  (─ /;;/ (スキル発動しつつ・・・痛い攻撃ができる機体がいいお・・・)
|       (__人__) l;;,´|
./      ∩ ノ)━・'/
(  \ / _ノ´.|  |
.\  "  /__|  |
  \ /___ /



というように私は、バズーカの火力を補うために攻撃に振ったが、
使いやすいSAに振って決定力を高めてもよかったと思う。

いや
スキルの維持のためにHP・防御力に振って支援機として確立するのもいいか・・・。


実に悩ましい機体だよ! くやしい・・・旧ザクのくせ・・。
結局は、火力をとるか、スキルをとるかの2択なんだけどね。


総評として


CRだからちょっと入手が難しいかもしれないけど、
手に入れられたら、育成を是非お勧めします。

スキルを発動すると味方の動きがよくなったような気がする・・・。
そんな発見もあった良い機体です。

ビジュアルは好きじゃないんだが。。。


---2011.04.22 追記
さてさて、追記。差し替えた画像のようにOC5まで育成しました。
カスタムは攻撃と必殺の半々くらい。
感想としては数値ほど攻撃力の恩恵を得られていないなぁと。
バズーカはそれなりなんだけど、マシンガンが微妙。

高OCにする予定なら必殺振りは必須かなと思う。
やはり凶悪なグー相手に一泡ふかせる爆弾はあったほうがいい。

HG 1/144 GAT-01A1 105ダガー + ガンバレル (機動戦士ガンダムSEED MSV)HG 1/144 GAT-01A1 105ダガー + ガンバレル (機動戦士ガンダムSEED MSV)


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