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ロードオブナイツ 砦攻略で起きたトラブルのお話。

Lord of Knights(ロードオブナイツ) 砦攻略で起きたトラブルのお話。


■モバゲー版

前回ちらっとふれたトラブルについて書く。
どんなトラブルが起きたかというと、いわゆる「横殴り」について。

以下のように複数の同盟に隣接されていた冥王砦があったんだが

■■他
■砦■
自■■

自分が攻略に部隊を差し向けた段階で、砦の防衛部隊が殲滅されており、耐久値も減らされていた。
その状態で、自分の破壊部隊が最後のひと削りを行ってしまって、あっさり陥落。
砦の初回陥落報酬は自分の所属している同盟に。

自分はこれを「あ、ラッキーだったな」程度に思っていた。

だが、これに殲滅と削りを行った同盟は、「防衛部隊を殲滅した同盟が砦を落とすべきで、そちらの行為は横殴りにあたり、暗黙のルールに違反している」と大激怒。
所属している盟主に自分からの直接の謝罪と砦の譲渡・・・叶わなければ戦争と要求をたたきつけてきた。
とりあえず謝罪はしたが、受け入れられず一触即発状態に。

正直「そんなルール知らんがな」というのが本音なんだが、個人的に行ったことで同盟全体のトラブルに発展するのは嫌だったので、早い段階で自分から「じゃ脱退します」と表明して脱退。
一応はこれで解決。

以上がトラブルの顛末。


はっきり言うと、相手の要求してきたルールはおかしいと思う。

他他他
他砦他
他他他

こういう風に囲いがされた砦を領地を奪ってまで落としたなら、あきらかに敵対行動をとっており、怒るのは分かる。
だが、相手は隣接だけで済ませており、囲いという防衛策をとっていない。

さらに奪った形となった砦を所有し、攻撃ランプが点灯して分かったことだが、殲滅後の破壊が遅すぎる。
ライバルが隣接しているならば、殲滅後の破壊は速やかに行うべきだし、着弾時間の連携は行えるのに行なっていない。

「砦の囲い」と「着弾時間の連携」という横殴り防止策があるにも関わらず、行わないのはあきらかな怠慢だと思う。
以上が自分の意見。
自分の考えが多数派かどうかは分からない。

・・・。

このトラブルで同盟を脱退することになったのは、恨んでいないけど、「文句があるならかかってこいよベネット」と突っぱねることができなかったのがくやしいかなぁ。
結局相手より同盟総力が勝っていれば、下手にでることもなく、ブログ書き的に面白い展開になったかもしれないのに。(といっても、面倒くさくてやる気がしないが)

実は今回のトラブルがあった同盟盟主の本拠地に近づいてみたけど、あっさりばれて失敗。くっそ、成功すれば最後のネタ記事になると思っていたのに・・・。このゲーム、奇襲むずかしすぎるだろ。

ちなみに脱退後は、ぼっちにはならず、上位同盟に移籍して、クリスタルキャッスル攻略に参加してました。
これについては、後日書くかも。
「MMORPG 横殴り」は、けっこう語られるテーマだけど、RPGでもないこのゲームで考えることになると思わなかったなぁ。

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この記事へのコメント

トラブル - rui - 2013年01月14日 21:59:27

こんばんはー

砦の問題はw5でもホットなので、他ワールドのことも聞けて助かります。

確かに殲滅終わって横取りされるのは嫌ですが、競合状態なら、それがあり得ると踏んで動くべきだと私も思います。
ただ、それを狙ってするのはまた別問題な気がしますが、モラル的に。

あと暗黙のルールって言い方が私個人としてはないな~
w5でも持ち出されました。

しかし、最後に奇襲を仕掛けようとするあたり最高ですね(^^)b

拙い感想でしたが、クリスタルキャッスル攻略の記事楽しみにしています。

Re: トラブル - ベタログ - 2013年01月14日 23:36:10

コメントありがとうございます。

> 砦の問題はw5でもホットなので、他ワールドのことも聞けて助かります。

おぉ・・・他のワールドでも同じような問題がありましたか。
モバゲー版をやる人に「こんな問題起きたよ。気をつけてね」という記事になれば、良いと思って書いたんですが、書いてよかったです。

> しかし、最後に奇襲を仕掛けようとするあたり最高ですね(^^)b

本拠地まで6マスまで近づいたんですけどね・・・。ばれたら、あっという間に領地を奪い返されました。
同盟単位で防衛部隊を置かれたら、一人で落とせるわけないので、あきらめましたw

> 拙い感想でしたが、クリスタルキャッスル攻略の記事楽しみにしています。

クリスタルキャッスル攻略の記事は、明日か明後日には投稿すると思います。

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