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SDGO 使用した機体の感想を書いてみる 27 【セイバー】

■SDガンダムカプセルファイターオンライン
http://www.sdgundamcfo.jp/member/index.aspx
機体感想27回目。

もっとがしがし書きたいが、育成が追いつかない。
今回のやつはAランクだったから、しんどかったぁ・・・。
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[AR:チョキ]セイバーガンダム

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bara1 
bara2 
bara3
bara4 



seiba 
詳細:http://sdgo_jp.wikiwiki.jp/?%A5%BB%A5%A4%A5%D0%A1%BC%A5%AC%A5%F3%A5%C0%A5%E0

セイバーにとっては酷なシーンだが、正直種運命の屈指の名シーンだと思う。

さて、地道な投資が実って手に入れたARセイバー君。
その性能は如何に。
.
■良かったところ
・ 何この隙のないステータスは・・・
⇒特に耐久面がAチョキトップクラスというのは良い。
   スキルも防御寄りで2回しか出れないAランク機体としては嬉しい。
   シールドもしっかり持っていて○。

・ 良スキル構成
⇒命大事になAランクとして、この構成はすごく美味しいじゃないかと。 
   後方に逃げてても、生きてりゃ防御指揮で味方もお得。

・ 何この射程
⇒汚い。この視界外からの射撃まじ汚い。
   3武器、変形後の射撃武器が超射程。
   それでいて、威力たっぷりなもんだから、偶然背面Hitするとごっそり削れる。
   指揮スキルと相性抜群だわ・・・。
.
・ これがチョキだ!
⇒遠距離からパーを狙えて、Downビームでグーにも対応可能。
   勿論、中距離は上位性能のビームライフルで戦えて、近距離では振りの早い格闘が光る。
  
・ 変形ができるっていいね
⇒普段移動する時や咄嗟に物陰へ隠れる時に重宝する。
.
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■悪かったところ
・ リロードが・・・遅いっ!。
⇒3武器と変形後の武器のリロードがすげぇ遅い。
   防御指揮が発動してなんとか・・・というレベル。
   グーに近づかれたとき、Downビームの弾ないとかまじ勘弁。
   全部当てる気でいかないと辛い・・・。
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・ MS形態はブースト量決して多くないし
⇒変形があるだけに変に錯覚してしまう。
   ていうか、前回が超ブースト量のグラハムフラッグ育ててたから、それの落差で
   余計に少ないと感じているのかもしれない。
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・3武器撃つときの停止
⇒意外にこれが厄介。高威力だがらつい撃ちたくなるけど、自分も的になる。
   それでコスト的に自分のがダメージがでかくなることがしばしばある。
   一方的に当てれるときに撃つのが良い感じ。
.  
・ Iフィールド持ちがきたぞー!
⇒今んとこは大丈夫だが・・・。
   ああーメビウスの輪からー抜け出せなくてー♪
.
・ 変形形態の移動グラフィックがスマートじゃない
⇒なんか変に前かがみになってグググッて飛んでる感じ。
   グラハムフラッグと比べると妙に醜い。
.
・ 運次第
⇒正直手に入ると思ってなかったわ・・・。
.
.
・ もし・・・アスランがセイバー乗って1回でも種割ってたら
⇒防御指揮ではなく、SEED覚醒だったんだろうか。 
   いや防御指揮で全然おkなんですけどね。
.
.
■カスタム
・ もうここまでバランスがいいと
⇒お好きなところにどうぞって感じだよね。まぁスピードと敏捷は十分と考えると・・・。
   素カスをHPにして、あとは攻撃・・・いや防御にも・・・。って色々考えて振ってあげたんだけど。

   ぶっちゃけ攻撃極振りが一番強いと思う。
   遠距離主体で戦うことになるだろうし、Aだから前にですぎると地雷だし。
   弾持ちは悪いんだし、素直に火力重視がいいんだろうな。  
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■まとめ


     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \ 正直SEED系ではお気に入りのデザインだし
|       (__人__)    | 強くていいんだけど
./     ∩ノ ⊃  / 完全ビーム主体ってのがネックだよね
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \ ビーム半減+無効化機体がいたらCHANGE!
    |      (__人__)   u | って悲しいよなぁ・・・
     \    ` ⌒´    ,/
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |


まぁそれをいったらファンネル機体のが泣けるんだろうけど。
割り切れよ・・・でないと死ぬぞ? ってことなんだろう。


非常にチョキらしくまとまった良い機体だった。
リロード性能が悪いという欠点はあるものの、そもそもの地力(ステータス)が高いから十分戦える。流石AR。
メイン武器のビームライフルをばしばし当てるだけでも、低い耐久の機体は辛いからね。流石AR。

遠距離主体のが強いと思うが、変形の機動力を生かした強襲も楽しい。
気分次第で戦い方を選べるってのは、野良でやる自分にとっては実にフリーダムで良かった。
まぁそれで最後はばらばらになるんですけどね。
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